문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아서스(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === 7단계: 레벨 20 === ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:arthas_armyOfTheDead.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec [[노스렌드|{{{#fd8a27 노스렌드}}}]]의 대군 (Legion of Northrend)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (궁극기 R)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 3마리의 구울을 추가로 소환합니다. 구울의 공격력이 50% 증가하고 구울로 회복하는 생명력이 50% 증가하며, 구울의 지속 시간이 5초 증가합니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:arthas_summonSindragosa.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec [[절대영도|{{{#fd8a27 절대 영점}}}]] (Absolute Zero)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (궁극기 R)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 신드라고사가 두 배 멀리 날아갑니다. 적 영웅들은 2.5초 동안 이동 불가 상태가 된 후, 4초 동안 60% 느려집니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:arthas_frozenTempest.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 죽음의 진군 (Death's Advance)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (E)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 사용 시 이동 속도가 10% 증가합니다. 서리 폭풍을 사용해 최대로 이동 속도 및 공격 속도를 느려지게 하는 정도가 40%에서 60%로 증가합니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:arthas_antiMagicShell.png|width=100%]]}}} || '''[[대마법 보호막|{{{#fd8a27 대마법 보호막 (Anti-Magic Shell)}}}]]''' || {{{#66ccec 사용 효과}}} || ||<-2>{{{#eefee7 사용하면 4초 동안 기술 피해에 면역이 되고 방지한 피해의 25%만큼 생명력을 회복합니다.}}} [[파일:Cooldown_Clock.png|width=16]] {{{#d9d9d9 '''재사용 대기시간''' 60초}}}|| '''노스렌드의 대군'''은 사자의 군대의 전체적인 성능을 증대시키는 특성으로 구울을 총 9마리 생성하고, 구울 희생으로 인한 회복량은 417(+4%)로 증가하며, 지속 시간은 20초로 증가한다. 9마리 모두 희생하면 회복량은 3753(+4%)로, 이는 최대 생명력의 130% 정도라 상당히 든든한 보험이 되어준다. 사군을 택했으면 당연히 함께 해주는 궁강이며 후반 딜 인플레를 견디기 위해 반드시 필요한 특성이기도 하다. 다만, 사군 자체의 단점인 회복 쿨타임, CC나, 구울 자체의 체력을 높여주는게 아니라는 점은 유의. '''절대 영점'''은 드디어 하드 CC를 넣어준다. [[https://www.youtube.com/watch?v=s34ji9vMS2A#t=1m20s|사거리가 매우 길어지지만]] 일반적인 사거리 만으로도 충분하고,[* 사실 별 의미도 없는 옵션인게, 2배 멀리서 쏘면 신드라고사가 저~ 멀리서 날아올텐데 상대방이 바보가 아니고서야 보고만 있지 않을 것이고, 무엇보다 아서스가 도착을 못한다.] CC 강도를 강화해주는 데에 큰 의미가 있는 특성. 거기에 감속이 없는것도 아니고, 속박이 끝나고 그제서야 60% 감속은 그대로 들어간다.[* 즉 CC해제같은 유사정화로 속박을 한번 해제하더라도 바로 감속이 적용된다.] 최소한 상대가 이동기를 쓰진 못하게 하고, 최소한 W는 맞출 수 있게 해주기 때문에 가치가 크다. 신드라고사 자체의 불안정성을 해결해주는게 아니지만, 애초에 신드라고사를 택하는게 이니시에이팅 목적인 만큼, 궁극기로 신드라고사를 채택했으면 사실상 고정이라고 봐도 무방한 특성. '''죽음의 진군'''은 서리 폭풍의 틱당 감속량을 10%에서 15%로 증가시키고 최대 제한 역시 동일하게 60%로 올리며, 지속 효과로 이속을 '''10%''' 올려준다. 같은 상뚜벅이인 요한나가 7레벨 신념의 사용효과를 뺀 기본 이속 10% 증가만으로도 플레이메이킹시 체감이 커지는걸 보면, 절대 무시할만한 수치가 아니며, 애초에 지속적인 난전 구도를 염두에 두고 픽하는 아서스에게 둔화량 및 공속 감소량은 말해봐야 입만 아프다. 다만, 이속을 준다고 해도 서리폭풍, 더 나아가서는 아서스의 본질적 단점을 끝까지 안고 간다는건 확실하게 생각해야한다. 즉, 아서스가 이미 강력한 구도에서는 초월적인 고점을 뽑아낼 수 있는 특성이지만, 아서스는 전형적으로 단점이 장점을 삼켜버리는 케이스라는게 문제다. 더군다나, 다른 특성들은 아서스의 단점중 최소 하나 이상은 확실하게 보완해주면서 고점까지 뽑아낼 수 있는 특성들이기에 결국 픽률도 낮고, 여러모로 비운의 특성. '''대마법 보호막'''은 워3 밴시 및 와우 죽음의 기사의 기술로 4초 동안 기술 피해에 면역이 된다. 놀랍게도 모든 최대 생명력 비례 피해는 기술 피해라 퍼뎀에도 면역이 된다.[* 원래 퍼뎀은 기술 방어력을 무시하는 기술 피해이나 기술 피해를 자체를 무시하는 대마법 보호막이 좀 더 판정 우위에 있기 때문.] 장점이라면 사실상 보호같은 강력한 버프인데 반해 체력바에 아무 변화도 없고 아서스 몸통에도 미약한 이펙트밖에 안나와서 상대가 썼는지 안썼는지 알지도 못하고 때린다는 점. 단점은 아서스가 그 4초 안에 뭔가 할 수 있는 캐릭이 아니라는 점이다. 순간 폭딜을 견뎌내는 데에 있어 의미가 있기는 하나 아서스는 결국 상대를 '지속적으로' 압박해야 하는 영웅이고 4초 동안 폭딜을 가한다던지 강력한 CC 콤보를 준비할 수 있는 것도 아니기 때문에 다른 특성들에 비해 더더욱 존재감이 없을 수밖에 없다. 자체 밸류가 높은게 아니니 찍어야 한다면 더 고심해서 찍도록 하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기